【實地探訪#1】Computex 2018 ASUS 攤位玩什麼? | ROG Phone 電競手機超完整上手與配件大點名 + ZenFone 5Z 快速體驗

這次摸了 ROG Phone 第一個感覺是外型朝向濃濃的 ROG 電競風,
尤其是 RGB 變色 Logo,
以及講求散熱與酷炫的指紋辨識區,
把玩下來覺得它的確是設計給遊戲玩家,
像是可自訂的三處邊框按鈕,
都是讓玩家無論橫擺玩 豎向玩 都可以保持在專注不被線材打擾的狀態!
我想除了充電 還可能考量轉播 投放螢幕等需求,
若是有一款手機成為手遊電競的指定配備,
那麼擁有良好擴充性的 ROG Phone 倒是真可能成為業界指標,
繼 Razer Phone 問世以來 電競概念手機又在中國推出黑鯊與紅魔,
大家關注的應該會是玩遊戲時的散熱問題 以及遊戲幀率能否維持高檔,
看了中國的實測 就算開效能模式,
要駕馭驍龍 845 讓荒野行動維持 40 幀,
也是考驗廠商的調校 並不能單純用硬體規格堆疊。
(像是紅魔實測後就稍微不穩定些)
當大家還在等待 Razer Phone 的專屬底座 Product Linda 問世,
覺得黑鯊手機附的專屬遊戲手把很新穎時,
較慢上市的 ROG Phone 便完整承襲「週邊配備」概念,
把以前的電競配備等於鍵盤、滑鼠、耳機,
轉化為手機周邊 除了標配的風扇外,
Gamevice 手把、 Mobile Desktop Dock 擴充底座、
TwinView Dock 雙螢幕手持底座和 WiGig Dock 無線投放底座,
真是做好做滿 專門針對喜愛全套收齊的玩家@@
這些周邊也能很好善用 ROG Phone 兩個充電孔(擴充孔)的特性,
算是相輔相成了,
但其實有些周邊重量不算輕,
像是 TwinView Dock 多了螢幕跟電池,
長時間捧著也是一個負擔,
所以個人認為華麗有餘 實用性則有待驗證,
在會場上把玩跟體驗成分居多,
沒辦法很靜下心地進行測試。
但可以感覺到 這次 ROG Phone 的確抓著許多玩家的目光,
而旁邊外在完全沒變的 ZenFone 5Z 就比較少人把玩,
以上為體驗心得,
希望對大家有幫助!

這次感謝朋友協助,自高雄北上到 Computex 2018 玩一遭!
究竟到會場要看什麼,當然是 ASUS 最吸睛的 ROG Phone 電競手機!
伴隨現場人員詳細的解說,我們很徹底地將 ROG Phone 把玩了一番,
然後進行了齊全的配件點名!現場體驗下來,更加深對這支電競手機的
期待度。
若您也跟我們一樣,對 ROG Phone 期待萬分,歡迎留言跟我們討論心得感想。

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追逐著浪潮,科技小編就像是一隻永遠常保興奮之情的狗兒,嗅出趨勢與未來。

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